Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player

 
Informações Gerais
Local do evento
Como Chegar
Conheça a Organizadora
Mensagem Organizadora
Viagem e Hospedagem
Visite São Paulo
 
Programação
Palestrantes
Regulamento
 
Programação
Palestrantes
Regulamento
 
Programação
Palestrantes
Regulamento
 
Faça sua Inscrição
 
Peça sua Credencial
Notícias

Palestrantes


Prof. Dr. Luciano Meira

Simpósio Internacional de Games Educacionais

Tema: Jogos Digitais: Diversão e Diálogo para a Escola de Ensino Básico

Data: 10/11/2010 - 11h30 às 12h30

Currículo: Graduado em Pedagogia pela Faculdade de Filosofia do Recife, Mestre em Psicologia Cognitiva pela Universidade Federal de Pernambuco, Ph.D. em Educação Matemática pela University of California at Berkeley. Professor Adjunto do Departamento de Psicologia da UFPE e pesquisador da Pós-Graduação em Psicologia Cognitiva da mesma instituição. Tem experiência na área de desenvolvimento humano, atuando em processos de produção de sentidos, análise interacional, tecnologias da informação, games e Internet. Foi pesquisador do CNPq, é bolsista de Pesquisa e Desenvolvimento em Tecnologia da Informação do SOFTEX, consultor em Educação e Estudos de Usabilidade do Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife.
Jogos Digitais: Diversão e Diálogo para a Escola de Ensino Básico

Sinopse: A inclusão de jogos digitais na arquitetura pedagógica da escola de ensino básico pode contribuir para o engajamento de alunos e professores em formas inovadoras de aprendizagem, com impactos positivos no desempenho do sistema educacional. Os jogos digitais – e as atividades geradas pelo seu uso, da interação com outros indivíduos aos processos de raciocínio – encapsulam o funcionamento típico dos sistemas de informação que instrumentalizam as sociedades contemporâneas, representam um dos melhores exemplos disponíveis de atração dos jovens para a cultura digital e podem incentivar formas muito sofisticadas de aprendizagens baseadas na produção de sentidos. Será discutido o uso de jogos digitais nos processos de ensino e aprendizagem tomando como cenário a Olimpíada de Jogos Digitais e Educação (OJE).

Copyright © 2010 - Jornadas Interdidática de Tecnologia Educacional - Todos os direitos reservados.
É proibida a reprodução do conteúdo desta página em qualquer meio de comunicação,
impresso ou eletrônico, sem a autorização escrita da Profer Empreendimentos Comerciais.